StarVR One头戴式显示器

StarVR One 的设计将 VR 的现场感提升至一个全新的高度。在前视时,我们突破性的架构可达到接近100%完整人眼视角。无与伦比的 210 度水平视野和 130 度垂直视野,为用户带来更接近于自然余光视觉及沉浸感的体验。突破一切限制改变视角规则,成为VR 领域的先锋。

StarVR One 的设计将 VR 的现场感提升至一个全新的高度。在前视时,我们突破性的架构可达到接近100%完整人眼视角。无与伦比的 210 度水平视野和 130 度垂直视野,为用户带来更接近于自然余光视觉及沉浸感的体验。突破一切限制改变视角规则,成为VR 领域的先锋。

虚拟现实

在VR虚拟现实商业应用中,完美影像与清晰度非常重要。我们特别订制为VR 设计的 AMOLED 显示屏,拥有 1600 万次像素以及90fps 的更新率。配合专为 StarVR 精心打磨的菲涅尔透镜,营造清晰透彻的全景视觉体验。

StarVR One搭载独有 Full RGB AMOLED 显示屏,提供了专业级色谱,为您的眼睛带来真实色彩,打破虚拟与真实色彩的界线。同步搭载定制菲涅耳透镜镜片,先进的设计及高精度制程,确保真实色彩的呈现和绝佳对比。

自概念阶段起,眼动追踪功能就是 StarVR One 发展蓝图的一部分。它与Tobii 眼动追踪技术无缝整合,能够捕捉每个细微的眼动,开发者能分析使用者的注视数据,发展更多不同的VR应用。集成眼动追踪可自动测量用户的瞳孔间距,并为每位用户量身提供最佳的画质体验。

在提供至关重要图像质量和自然视场角的同时,我们也确保了长时间配戴头戴式显示器的舒适性。显示器的重量仅为 450 克。半钢性头带配合独有的 3 向调整机制,让您快速配戴显示器,人体工学设计分散整体配重﹑确保平衡舒适贴合。 StarVR One 头戴式显示器的内衬使用特殊涂层材质,可轻松清洁,适用于商业环境。

虚拟现实

通过我们的StarVR SDK,开发者可轻松开发新内容,或将现有 VR 内容升级至高品质广视角的StarVR体验。

• StarVR Driver结合OpenVR runtime,轻松升级StarVR广视角体验
• 支持 OpenGL®、DirectX® 11
• 支持 Nvidia VRWorks™ 优化性能
• 原生支持 Nvidia MVR和VRS,并针对使用 Nvidia Turing GPU进行优化
• SDK 內含眼动追踪API 並支持眼球追蹤校正
• 通过SteamVR™支持Unity和Unreal


附加内容

规格

StarVR One头戴式显示器

显示器

屏幕:

2 x 4.77英寸AMOLED

显示器分辨率:

1,600 万次像素 /双屏幕(2x1830x1464xRGB)

刷新率:

90Hz 低余晖

眼动追踪

技术:

集成 Tobii 眼动跟踪技术

IPD 测量:

软件自动调整

动态注视点渲染:

光学部件

镜片类型:

制定菲涅尔透镜

视场角:

210 度水平视野 / 130 度垂直视野

追踪方案

SteamVR™跟踪技术2.0

连接口

头戴式显示器:

• 2 x 0.9 米 USB Type-C 传输线

• 2 x 5 米 USB Type-C传输线

• 1 x 3.5 毫米立体声耳机麦克风插口

传输线串流器:

• 2 x DisplayPort

• 2 x USB 2.0

传输线总长度:

5.9米

最低系统要求

操作系统:

Windows® 10 64位

处理器:

Intel® core™ i7-7700

内存:

16GB

显卡:

NVIDIA®GeForce®GTX 1080Ti或NVIDIA®Quadro RTX5000 /内置独立显卡

人体工程学

• 可调式半钢性头带

• 可轻松拆卸与更换的面部衬垫

重量:

450克(重量不含头带和线缆)


附加内容

附加内容

标签: StarVR
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